Spor etkinliklerinde hepimizin bildiği gibi nasıl yapılacağını çözmek zaman alır. Kaya tırmanışında olduğu gibi tehlikeli bir öğrenme süreci olan ekstrem sporlar (extreme sport) kategorisini de unutmamalı. Sporcu sadece elleri ve ayakları ile tırmanmayı öğrenirken nasıl bir yol izleyeceği ve duvara nasıl konumlanacağı önem taşır. Peki fiziksel antrenmanları artırılmış gerçeklikle oyunlaştırsak (gamification) ve zamanın nasıl geçtiğini bile anlamadan nasıl yapacağımızı öğrensek? Ne dersiniz?

Her yazımda söylediğim gibi önce görelim, izleyip üstünde düşünelim ve okumaya devam edelim. 🙂

Çalışmayı tasarlayan ve yürüten Finlandiya’dan (“Yine mi Finlandiya!” diyorsanız evet adamlar kadınlar yapıyor) Aalto Üniversitesi Perttu Hämäläinen ve öğrencisi Raine Kajastila.

Sistem nasıl çalışıyor?
Kaya Tırmanışı Artırılmış Gerçeklik

Kaya Tırmanışı Artırılmış GerçeklikKinect algılayıcı tırmanıcının konum ve hareket bilgilerini bedeninin iskelet yapısının duruşunu algılıyor.

Bu bilgi yazılım tarafından işlendikten sonra oluşturulan artırılmış gerçeklik görüntüsü projeksiyon ile gerçek dünya üstüne yansıtılıyor.

Kaya Tırmanışı Artırılmış Gerçeklik

Projenin iletişim bilgileri

Raine Kajastila
Aalto University
Department of Media Technology
P.O. Box 15500
FI00076 Aalto
Finland
raine.kajastila@aalto.fi
Perttu Hämäläinen
Aalto University
Department of Media Technology
P.O. Box 15500
FI00076 Aalto
Finland
perttu.hamalainen@aalto.fi

 

Ekibin orijinal videosu

Diğer videolarını bu sayfadan izleyebilirsiniz

https://vimeo.com/user26042051

Proje Dokumantasyonu:
https://mediatech.aalto.fi/~rakajast/Publs/kajastila_paper_chi_wip_2014_camera_ready.pdf

Kaya Tırmanışı Artırılmış Gerçeklik

 

“AUGMENTED REALITY CLIMBING”
AYNI PROJE İÇİN ÇALIŞAN DİĞER GRUP

https://joinrandori.com/

 

Ve bir başka çalışma

http://augmentedclimbing.com/

 

YORUM YOK

Yorum yazınız